Análisis de Dwarrows

dwarrows

En Dwarrows la aventura comienza poniéndonos en situación sobre los llamados «elfos de la madera«. Hace mucho tiempo, estos elfos tenían una tierra tranquila a la que llamaban hogar. Un día ocurrió una catástrofe y los pobres elfos tuvieron que marcharse en búsqueda de una nueva tierra. Por los diferentes parajes que encontraban, los elfos se adaptaban a sus ciudadanos, ayudándolos a trabajar y conviviendo en armonía con ellos. A pesar de eso, nunca recuperaron un sitio concreto en el que todos los elfos pudieran reunirse y llamar hogar.

Para conseguir este objetivo, se nos presentan nuestros tres protagonistas, encargados de ayudar a los «elfos de la madera» a recomponer su nuevo hogar en las tierras de Dusken Woodlands.

Dwarrows es un juego de aventuras en tercera persona, donde manejaremos a un único personaje. Podremos alternar el uso de nuestros tres protagonistas haciendo el cambio de forma instantánea. Se pueden distinguir tres pilares básicos. El primero sería el de recolectar material y construir nuestro nuevo hogar. Por otra parte, tendríamos el apartado de exploración y cumplir las misiones que nos van apareciendo a medida que avanzamos. Y por último, el apartado de las mazmorras y resolución de puzles o rompecabezas.

Nuestro equipo de trabajo

Como bien se ha dicho, los protagonistas de este juego serán tres personajes. Cada uno de ellos tendrá una habilidad distinta que permitirá reconstruir el hogar que necesitan nuestros amigos los elfos.

En primer lugar, tenemos a Dwilben, el enano recolector. Su habilidad principal será la de recolectar los tres principales materiales necesarios para la construcción de este nuevo hogar. Con su pico podremos recolectar tanto la piedra como el oro. Simplemente nos acercamos a las pequeñas rocas brillantes que veamos por el extenso mapa y nos liamos a golpes para poder liberar unas cuantas unidades del material. Del mismo modo, tendremos también la posibilidad de equiparnos con el hacha y poder recopilar madera para nuestras construcciones. Al avanzar un poco en el juego, también podrá equiparse con un barril cargado de explosivos, que nos permitirá abrir algunos caminos bloqueados en el mapa y alcanzar zonas que no eran accesibles. Por último, dispondremos de la antorcha, con la que iluminaremos las zonas más oscuras o podremos prender fuego a algunos elementos del entorno para ayudarnos en nuestra misión.

Nuestro segundo personaje es Gloia, nuestra pequeña gnomo arquitecta y constructora. La principal habilidad de Gloia es la de ponerse en su mesa de trabajo y construir nuevas estructuras para el pueblo. Entre los objetos que podrá equipar tenemos el martillo, con el cual reparará algunas edificaciones dañadas o construir objetos. Con él, también podremos romper algunos objetos en algunas mazmorras. Al igual que Dwilben, tendremos también una antorcha, la cual tendrá la misma utilidad. Por último, una vez avancemos en el juego, tendremos disponible un escudo, con el que nos defenderemos de ciertos ataques.

Por último tenemos a Horbir, nuestro explorador cazatesoros. Es un humano de la raza Halfling («medianos»), cuya misión principal será la de explorar el extenso mapa del juego para descubrir nuevos lugares y desenterrar nuevos tesoros. Entre las herramientas que puede llevar, destaca el detector de tesoros ocultos. Gracias a este detector, nos irá indicando si vamos en la dirección correcta donde se encuentra un tesoro escondido. Estos tesoros vendrán habitualmente cargados de material de construcción así como de objetos importantes para ir utilizando en el avance del juego. En lugar de poder equipar más objetos, Horbir tendrá las habilidades de esprintar, y, una vez avanzado el juego, la de escalar.

Nos vamos de recolección

Dwarrows se centra principalmente en la reconstrucción de un hogar para los «elfos de la madera» y para ello será necesario mucho material. Cuando decimos mucho material creednos que no mentimos. De los principales cometidos que tendremos en Dwarrows es el de recolectar estos materiales. Ya sea por medio de Dwilben, nuestro enano recolector, como por medio de la búsqueda de tesoros de Horbir. Deberemos encontrar un equilibrio entre el uso de uno y del otro, ya que tanto los puntos de farmeo como los tesoros, van desapareciendo.

Todos estos materiales se los entregaremos a nuestra otra compañera Gloia que se encargará de dar forma a estos recursos y permitirá la construcción de nuevas viviendas o edificaciones necesarias para nuestro nuevo hogar.

Manos a la obra

Aquí es donde empieza la parte más relevante del juego. En la base de nuestra ciudad principal, custodiada por un castillo, deberemos construir las diferentes viviendas y otras edificaciones para nuestros «elfos de la madera«. Empezaremos por unas construcciones básicas como son cabañas, una zona de baño, unos retretes o la tienda local.

A medida que vayamos realizando diversas construcciones, aprenderemos a realizar mejoras de las mismas. Para ello, necesitaremos un mínimo de construcciones básicas ya instaladas en nuestro pueblo y, una vez las tengamos, utilizaremos la habilidad de Gloia, nuestra arquitecta, para inventar una nueva edificación. Por ejemplo, cuando tengamos disponibles seis cabañas en nuestro pueblo, podremos avanzar para poder construir pequeñas cabañas.

El punto anterior de recolección es el pilar básico del juego, ya que será el que nos permitirá avanzar en nuestras obras. Tanto la construcción de nuevas edificaciones, como también el nuevo diseño avanzado de las mismas, requerirá de gran cantidad de recursos.

La forma de construir nuestras edificaciones se presenta con un modo de vista cenital de nuestro pueblo. En esta vista nos aparecerán las zonas de construcción así como también el tamaño que ocupará el nuevo edificio que deseamos instalar. Para poder aumentar nuestra zona de edificación deberemos cumplir algunas de las misiones que nos van apareciendo, pero de eso hablaremos más adelante.

Puzles y mazmorras

Otro de los elementos clave en este Dwarrows serán los distintos puzles que encontraremos por en medio del extenso mapa de Dusken Woodlands. Estos puzles no nos quitarán mucho tiempo para resolverlos, ya que simplemente tendremos que interactuar entre los tres principales protagonistas para alcanzar un tesoro escondido. Una vez alcancemos una zona con un puzle, deberemos llegar con nuestros tres personajes. Una vez ahí, iremos alternando entre uno y otro según convenga para desbloquear puertas o artefactos que nos permitan revelar el tesoro escondido. Este tesoro habitualmente será generoso en su recompensa de materiales y objetos importantes.

Por otra parte, encontraremos unas zonas con una extensión mucho mayor, a modo de mazmorras. Estas mazmorras podrían recordar a las que encontramos en juegos como Zelda. Deberemos de ir resolviendo los puzles que aparecen en cada una de las salas de la mazmorra, utilizando también de forma alterna nuestros tres personajes. Habitualmente estas mazmorras nos permitirán desentrañar la trama narrativa del juego, así como aprender nuevas habilidades u objetos clave para utilizar en éste, además de desbloquear nuevas zonas del mapa.

Exploración y misiones

Una de las formas de descubrir todos estos lugares de recolección, de puzles o donde se encuentran las mazmorras, será mediante la exploración. La mejor forma de explorar será utilizando a nuestro personaje Horbir, ya que dispone de la habilidad de sprint. Esta habilidad nos hará menos pesada la exploración. Existen unas zonas distribuidas a lo largo del mapa donde podemos teletransportar a todos nuestros personajes. Por ello, la forma más cómoda de explorar será la de encontrar estas zonas de teletransporte con Horbir y traernos de vuelta a nuestros otros dos compañeros.

Gracias a esta exploración encontraremos distribuidos por todo el mapa a nuestros «elfos de la madera«. Estarán ubicados en zonas de acampada que se han montado ellos solos, así como también en algunos pequeños pueblos. Al cruzarnos con ellos, les hablaremos de la reconstrucción de nuestro pueblo y les invitaremos a instalarse en él. Todo tiene un límite, al igual que la capacidad de ciudadanos que puedan residir en nuestro pueblo. Por ello, deberemos buscar un equilibrio entre las viviendas disponibles, las edificaciones necesarias para mantener contentos a nuestros ciudadanos, así como también de los recursos que se les ofrece. Tendremos que ir ampliando nuestro pueblo para, de ese modo, invitar a nuevos elfos y aumentar nuestros beneficios.

También encontraremos a una serie de ciudadanos por todo el mapa que nos plantearán retos o misiones. Estas misiones tendrán bastante peso e importancia en el juego, ya que algunas de ellas nos permitirán ampliar la zona de construcción, conseguir nuevas edificaciones o desbloquear zonas del mapa. Convendrá atender a estos ciudadanos si queremos seguir progresando en la construcción de nuestro pueblo.

Amante de los animales

En Dwarrows se ha querido incluir también una especie de «caza» de mascotas. Por todo el mapa veremos unos animales que se asustan con nuestra presencia. Estos animales podrán ganarse nuestra confianza si nos acercamos cuidadosamente a ellos y los logramos camelar, con diversas habilidades disponibles. Una vez ganada la confianza de ese animal, lo tendremos como mascota que nos acompañará durante nuestra exploración.

La utilidad de estas mascotas no es otra que la de ofrecernos un aumento en nuestros parámetros. Nuestro personaje tendrá un nivel de «caza», en función del cual podrá alcanzar a ganarse la confianza de animales cada vez con mayor nivel. Cuanto mayor nivel tenga un animal, mayor será la habilidad o aumento de parámetro que nos ofrecerá por tenerlo como mascota.

Apartado técnico: gráficos, música y wiki

Pasamos a hablar del apartado técnico. A nivel gráfico Dwarrows no destaca en ningún aspecto, ya que se trata de un juego que podría haber existido perfectamente a inicios de la generación de Xbox One. Sus texturas son simples, sin ofrecer grandes detalles. Los modelos tanto de los personajes como del entorno son poligonales, quedándose algo corto en cuanto a mecánicas, ya que son bastante básicas. Por poner algún punto positivo en este aspecto, en el modo de construcción gana bastante fluidez, permitiendo centrarnos en el desarrollo de nuestro pueblo sin tirones de pantalla. Si bien, en alguna ocasión la cámara puede darnos algún que otro dolor de cabeza, pero se podría achacar más a que no se encuentra bien moldeado ese punto para el uso en consolas utilizando un gamepad.

Por lo que respecta al apartado musical me ha sorprendido en cierto modo este Dwarrows, ya que podríamos encontrarlo perfectamente en títulos de primera línea. Hace agradable los momentos en los que nos encontramos en nuestro pueblo, así como durante nuestra exploración. Hay algún momento en el que algunos de los acordes coinciden con los que podemos encontrar en Final Fantasy VII original cuando estamos en el mapa del mundo, lo cual, para los nostálgicos, nos vendrá a la mente irremediablemente este título. Sin embargo, la falta de variedad hace repetitiva alguna música de ambiente ya que pasaremos bastante rato recolectando recursos o construyendo nuestro pueblo.

Algo que me ha sorprendido gratamente es la existencia de un wiki oficial de Dwarrows. Desde el propio menú de pausa del juego se nos ofrece la posibilidad de redirigirnos a este wiki donde podremos encontrar información relevante para alguna de las misiones. También un apartado que nos podrá ser de gran ayuda será el de las «recetas» y combinaciones posibles para el desarrollo de nuevas edificaciones. Si nos quedamos atascados en algún punto o simplemente queremos descubrir a qué misión recurrir para conseguir algún nuevo objeto, habilidad o tesoro, podremos hacer una pausa y consultar en este wiki.

Conclusiones y opinión personal

Dwarrows es un juego destinado para aquellas personas que les gusten los juegos de recolección y construcción, a la vez que encontrarse inmersos en una historia de fantasía. Para poder descubrir todo lo que nos ofrece este título tendremos que echar bastantes horas de juego, algo que para los jugadores más casuals será un punto negativo. Su duración podría decirse que es indeterminada, ya que dependerá del tiempo que el jugador quiera quedarse recolectando y descubriendo tesoros por todo el extenso mapa.

Como ya se comentó en el apartado técnico, a nivel gráfico este Dwarrows no se encuentra a la altura de muchos títulos de la actualidad. Considero que otro estilo artístico le podría haber sentado bastante mejor a este título. Si bien, a pesar de ello, el título se mueve de forma fluida y sin ningún tipo de tirón.

Algo de lo que no se ha hablado hasta ahora es que el juego únicamente se encuentra disponible en inglés. No existe ninguna opción para cambiar el idioma ya que los desarrolladores no han realizado la traducción en otras lenguas. Por el momento se desconoce si tienen pensado traducirlo en un futuro.

Este análisis ha sido posible gracias a la cesión del mismo por parte de sus desarrolladores Lithic Entertainment. Si te ha gustado este análisis y quieres descubrir más títulos que no conocías, te invitamos a visitar nuestra página web ÁreaXbox, repleta de noticias, artículos, entrevistas y análisis de videojuegos del mundo de Xbox.

Dwarrows

24.99€
6.6

GRÁFICOS

6.0/10

SONIDO

7.2/10

JUGABILIDAD

6.5/10

Pro.

  • Disponible wiki oficial del juego
  • Mapa extenso con mucho que explorar y descubir
  • Juego al que poder echar horas de juego

Contra.

  • Solo disponible en inglés
  • Puede hacerse muy repetitivo
  • Gráficos pobres en texturas

Acerca del autor

Overfire

Apasionado de los videojuegos desde que tengo uso de razón. Cualquier excusa es buena para sacar un rato y echar un vicio. Siempre pensando en verde.

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